Instrumen Tes Keterampilan dan Performa Bola Basket
BSPT merupakan sebuah alat tes baru untuk menilai kemampuan dalam permainan bola basket. Tes ini terdiri dari 5 item yang dilakukan secara simultan dan diukur secara komprehensif berbasis proses dengan menggunakan rubrik unjuk kerja dan berbasis hasil dengan waktu yang diselesaikan dalam melakukan tes.
Skema Instrumen Tes Keterampilan dan Performa Bola Basket
Penilaian dari tes BSPT ini menggabungkan metode penilaian unjuk kerja (process based) dengan menggunakan rubrik unjuk kerja free throw, variation of dribbling, passing, shooting, speed dribble dan lay up. Sedangkan untuk pengukuran hasil (outcome based) menggunakan: (a) waktu penyelesaian; (b) waktu penalti; (c) performance time (waktu penyelesaian + waktu penalti).
Petunjuk pelaksanaan dari tes BSPT ini adalah: a)Tes dimulai dengan melakukan free throw sebanyak dua kali dan waktu tes dimulai saat atlet melepas bola saat melakukan free throw pertama kali; b) Menggiring bola dimulai dari cone pertama menuju cone kedua (crossover), dilanjutkan menuju cone ketiga (between the leg), dilanjutkan cone keempat (behind the back); c) Melakukan dua kali passing (chest pass dan one hand side arm pass); d) Melakukan tiga kali tembakan dimulai dari tembakan jarak jauh (three point shoot), lalu medium shoot di area perimeter, dan underbasket; e) Menggriring bola sambal berlari (speed driblling) diakhiri dengan melakukan lay-up; f) waktu berhenti saat bola masuk ke dalam ring.
Berikut adalah tampilan form penilaian!
Process Based/Performance
Penilaian unjuk kerja (Process Based) teknik dilakukan dengan mengisi form yang berada di bagian kanan (pada perangkat desktop) atau bawah (pada perangkat mobile) layar untuk setiap tekniknya. Form ini terdiri atas penjelasan detail indikator yang meliputi fase awalan, fase persiapan, fase pelaksanaan, dan fase follow through, serta empat opsi capaian. Apabila sudah membaca indikator tiap fase, selanjutnya silakan pilih salah satu opsi capaian sesuai hasil pengamatan.
Outcome Based/Keterampilan
Pengukuran hasil (Outcome Based) teknik dilakukan berdasarkan perolehan waktu. Untuk memulai pengukuran, silakan nyalakan timer yang berada di bagian paling atas layar. Selanjutnya isi ceklis capaian yang sesuai untuk setiap tekniknya. Form Outcome Based ini berada di bagian kiri (pada perangkat desktop) atau atas (pada perangkat mobile) layar untuk setiap tekniknya. Apabila sudah selesai, silakan matikan timer dan selanjutnya klik tombol Simpan yang berada di bagian paling bawah layar.
Waktu Reward dan Penalty di Setiap Gerakan Dalam Basketball Skill and Performance Test (Outcome Based)
|
TEKNIK |
ACTION |
PENALTY TIME (s) |
|
Free Throw |
Masuk semua tanpa mengenai ring |
-2 |
|
Masuk semua dengan salah satu atau keduanya mengenai ring |
-1 |
|
|
Satu kali masuk |
+1 |
|
|
Tidak masuk semua |
+2 |
|
|
Dribble (Ball Control) |
Menggunakan semua Teknik dribble (crossover, between the leg, dan behind the back) dengan benar |
-1 |
|
Melewatkan satu atau lebih teknik dribble |
+1 |
|
|
Passing |
Arah passing tepat di dada penerima passing |
-1 |
|
Tidak sesuai target |
+1 |
|
|
Shooting |
Tiga tembakan masuk (3pt, medium shoot, under basket) |
-3 |
|
Hanya 2 tembakan masuk |
-1 |
|
|
Hanya 1 atau tidak ada yang masuk |
+3 |
|
|
Speed Dribble - Layup |
Bola masuk dalam satu kali percobaan |
-1 |
|
Bola masuk lebih dari satu kali percobaan |
+2 |
|
|
Violation |
Turnover (travelling/ carrying the ball/double dribble/out of bounds) |
+3 |
Penilaian Unjuk Kerja (Process Based)
Free Throw
| FASE | INDIKATOR |
| Fase Awalan |
|
| Fase Persiapan |
|
| Fase Pelaksanaan |
|
| Fase Follow Through |
|
Dribble (Ball Control)
| FASE | INDIKATOR |
| Fase Awalan |
|
| Fase Persiapan |
|
| Fase Pelaksanaan |
|
| Fase Follow Through |
|
Passing
| FASE | INDIKATOR |
| Fase Awalan |
|
| Fase Persiapan | (Chest Pass)
(One-hand Sidearm Bounce Pass)
|
| Fase Pelaksanaan | (Chest Pass)
(One-hand Sidearm Bounce Pass)
|
| Fase Follow Through |
|
Shooting
| FASE | INDIKATOR |
| Fase Awalan |
|
| Fase Persiapan |
|
| Fase Pelaksanaan |
|
| Fase Follow Through |
|
Speed Dribble - Layup
| FASE | INDIKATOR |
| Fase Awalan |
|
| Fase Persiapan |
|
| Fase Pelaksanaan |
|
| Fase Follow Through |
|
